遊戲的真實成本

電玩遊戲行業發展至今已接近50年,規模比荷里活和音樂界別加起來還要龐大,單是今年已有超過7000款遊戲推出,全球電玩玩家約30億人,當中有不少人對電腦性能有一定要求,也有人認真和誠實地對待勝負,以下是相關的一些統計資料。

輸贏的理論

有人每星期花數小時玩遊戲,只求當中的樂趣,不過如果重視勝負,希望投資時間、金錢和努力,去提升勝率或遊戲體驗,不妨參考Kaspersky從全球1萬名專業電玩玩家的統計,可能找出進步的途徑。根據資料,專業電玩玩家就像專業運動名星一樣,勝利的重點當然是電腦的能力,他們會傾向組裝自己的桌上電腦而不是購買預組套裝,而且他們對硬件配備細節的重視令研究人員印象深刻,目標單純是提升他們所玩的遊戲的效能,當中有66%人購買顯示卡、記憶體、整台電腦或顯示器去滿足他們特定的需求,兩個最重要的硬件考慮是運算能力(49%)和頻寬(40%),使他們比較慢數據連線的對手帶來優勢,此外,他們對配件也有特定的要求,最常見包括鍵盤(38%)、滑鼠(37%)、耳機或咪高峰(37%)和椅子(32%)。

精神健康比練習重要

在參與電子競技或單純友誼比賽的玩家之中,認為保持良好的精神健康以應付壓力最為重要(76%),雖然練習也相當重要,但只有41%人把它放在勝負的因素之內。在大部份認真的電玩玩家都會盡一切方法和手段去取得勝利,85%人表示會使用內部知識去擊倒對手,但全球的玩家社群都認同一件事,使用不誠實方法去達到目標只是顯示出自己技術不足。

研究人員與歐洲、南美和亞太地區的電玩玩家接解,他們全部都表示對遊戲製造商最大的不滿,是他們的帳號在過去兩年中某個時間被黑客入侵,在遊戲業界投資數以百萬到圖像和遊戲開發,在帳號安全方面還有待改進,60%受訪者認為他們的帳號沒有被恰當的保護。

同時維持高效能和安全

對於想同時維持高效能和安全的電玩玩家,我們有以下建議:

  • 只在官方網站或平台上購買遊戲,或等這些網站減價,比起在非法商店購買或下載盜版軟件更加安全,後者更隨時導致金錢損失。
  • 小心網絡釣魚活動,注意來自不知名玩家的假電郵通知或訊息,網絡犯罪份子以這種方法誘騙受害者進入假網站去盜取Steam、Discord或其他登入憑證,有時更會散播惡意程式,所以應該再三檢查網址和避免進入不熟悉的網站。
  • 確保電腦受到網絡保安軟件的保護,而且在遊戲時不用關閉防毒軟件、網絡保安或防火牆,現代方案應該(例如Kaspersky Internet Security)都具備Gaming Mode,令玩家不會掉FPS或受到干擾。

資料來源:Kaspersky Blog